無腦一時爽!《哥斯拉2》讓人不吐不快的4個缺陷

 

即使不但《哥斯拉2》製作升級,哥斯拉也在升級:更大,更壯,更強。正如其中一個人類文明配角所言到的,哥斯拉就像是在持續吸收熱量一樣。對於影片的最高潮而言,充能過爆的哥斯拉的確很有看頭,但接下來的後續經濟發展就不好辦了。即使,坦白說,金剛根本不可能將跟哥斯拉相對決。金剛儘管塊頭非常大,但歸根結底他還只是一頭大兔子。哥斯拉甚至不必動手就可以一口把他噴死。這種我們怎樣能堅信自己之間能互相抗爭呢?

一定程度上,驚悚片的確不要求人物配角一直情商在線,這種自己才會作出許多魯莽而有意思的決定,但相比之下,簡直就連安德魯·貝的影片也比《哥斯拉2》更有邏輯性了。主要是因為其中的每一人類文明配角--特別是生物學家們--都很白痴。所以,自己的功能性極強,但沒有一個帶腦子的。

換句話說,整部影片遠非完美。在具體水解哪些環節和內容存有缺陷之後,希望你已經看完整部影片,但是最好選擇了最大的熒幕文件格式..。

整部電影版延用了喬治斯版《哥斯拉》的線索,藉助前集的人類文明配角添加情感維繫,同時也通過自己的視角,率領我們經歷所有出現的瘋狂該事件。假如少了那些人類文明配角,那么影片很快就會失控,成為一場宏偉但又搞笑可笑、且主題缺失的奇觀展現。

1.所有人都很腦殘

雖然這么說或許有點兒過分拘泥於細節了,但《哥斯拉2》做為共同宇宙的一部分還引出了另一個更加寬泛的問題。在整部電影版中,火星遭到了小規模的炸燬:由怪物和怪物大戰所導致的大災難堪稱世界末日等級的,但是還可能會繼續出現。這么安排或許完全沒有妥善考慮到該系列的後續經濟發展。

2014年加瑞斯·喬治斯的新版《哥斯拉》被譽為為主流觀眾們重塑了怪物類別影片,而較之前集,《哥斯拉2》更宏偉、更大膽、更更讓人第一印象深刻。但,最重要的問題是,與否嗎很好看了呢.....。

4.故事情節有點兒混亂

3.很多配角完全多餘

我們都曉得,假如一部影片的配角太多,那么在影片進行的過程中,就會很難無暇顧及而忽視了部份配角。《哥斯拉2》以人類文明為焦點的重大決策是恰當的,這確保了故事情節的均衡,即使不論“怪物之王”聽起來有多么吸引人,也不能有人想要連看三個半小時怪物混戰怪物的動作色情電影,但是過猶不及就又成了一個問題。

至於詹姆斯·丹斯--儘管看見他很讓人開心--但他在整部影片裡完全被浪費了,你一定會責怪自己給“泰溫·蘭尼克斯”安排的打戲太少了。這不僅僅是配角刻劃不飽滿的問題:還在於,那些配角最初被設定的很關鍵,但後來卻漸漸消亡了。這表明,幕後主創人員在晚期總體規劃階段可能將就沒有注意到那些問題。

問題在於電影劇本缺少剋制:總體故事情節元素被嚴重弱化,人類文明配角要么很快被遺忘要么匆匆輾轉各地,以致於你總是困惑自己為什么在這兒、為什么要去那裡(和自己怎么會移動得這么快)。一旦你開始注意到那些問題,就很難再有樂趣了。但是許多配角的行為邏輯也存有嚴重問題。

試想一個頭腦反常、價值觀危險、舉動可悲的科學狂人,卻受到了數百名人的擁戴。電影中的人類文明配角基本都無法令人信服,絕大多數人完全懵懂,只是不停做蠢事,而自己應對怪物的遭遇戰策略就是像利若·山姆因斯一樣莽撞硬來。

2.金剛堪憂

文章標簽   哥斯拉2 哥斯拉