搜索聲波遊戲的結果,共286082筆,(花費0.001586秒).

1 year ago
片頭一出,原聲一響,遊戲粉們都哭了T﹏T
1 year ago
不知為啥看了這部影片,明顯是一部低成本影片,劇情簡單得跟遊戲一樣,來一波,死一波,再換一波,再死一波,不需要什麼智力。
8 months ago
片名挺文藝,開篇波瀾不驚,設定太接近《國王遊戲》,就看後續能不能拍出風格了
8 months ago
片名挺文藝,開篇波瀾不驚,設定太接近《國王遊戲》,就看後續能不能拍出風格了

用戶 Knsmsgihopx分歧者 Divergent 的評價.

3 years ago
感覺看了部哈利波特+飢餓遊戲+安德的遊戲+進擊的巨人+Nikita+青春mv+等等,滿篇即視覺感~敘事比飢餓遊戲還宏大,但世界觀完全不能推敲,比如你告訴我Kate不是分歧者我才不信呢~其實比飢餓遊戲更徹底地女權意識,也更徹底地瑪麗蘇~另,其實我看得挺開心的,得是多能看青春文學呀。。。

用戶 Udeusitylf秘境探險 Uncharted 的評價.

2 years ago
難看到睡著了一會 也沒有影響理解劇情 不玩遊戲的無法理解影廳裡的掌聲

用戶 Yeralndbego秘境探險 Uncharted 的評價.

2 years ago
難看到睡著了一會 也沒有影響理解劇情 不玩遊戲的無法理解影廳裡的掌聲
4 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
4 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?
3 years ago
既是翻拍也是續集,桌遊變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是遊戲來到現實,新版是進入遊戲,靈感是《無敵破壞王》+《創戰紀》?本作強化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點齊心協力破關,用真人與遊戲角色反差做笑料,但缺少驚險波折的關卡,boss也是毫無存在感,連boss戰都沒有能算合格的電玩?